持続的な経済圏
最終更新
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ブロックチェーンゲームでは、ゲームを遊びながらユーティリティトークンを入手することができます。ゲームを遊びながら報酬が得られるのは夢のような話です。
ただ、全てのユーザーが入手したユーティリティトークンを売ってしまうと、ユーティリティトークンの価格は簡単に下落してしまいます。ユーティリティトークンの価格が1/10になれば、ユーザの報酬も1/10になってしまうのです。
ユーザーに安心して長くゲームをプレイし続けてもらうためには、安定的に報酬を得られる状態を作る、すなわち、ユーティリティトークンの価格を維持することが重要です。そのためには、ユーザの得られるユーティリティトークンの獲得量と消費量をバランスさせる必要があります。
我々の実現したいゴールは、『キャプテン翼 -RIVALS-』をプレイヤーに何年にも渡って長く楽しんでもらうことです。そのために、ユーティリティトークンの価格を維持するための様々な仕組みを導入しています。
ユーティリティトークン価格維持のためには、獲得分に見合う多くの消費ポイントが必要になります。
『キャプテン翼 -RIVALS-』では、ユーザが楽しみながら選手を育成・強化することの可能な、多くの消費ポイントを用意しています。
本作では、ユーザー同士の対戦(PvPモード)で利用するための選手に関しては、ほとんど上限なく育成できるのが特徴です。 お気に入りの選手を戦略的に強化し、より強い相手との対戦を楽しんでみてください。
□ ゲーム内育成ポイントの例
選手のミント
選手のレベルアップ
フィジカルコンディションの回復
疲れやすさのリフレッシュ
サポートスロットの解放
サポートキャラ装備のレベルアップ
必殺技の獲得
必殺技のレベルアップ
スキルの獲得
装備のレベルアップ
宝箱の開封
PvPチケットの購入
システム手数料
ファンの皆様に継続的に楽しんでいただけるよう、強化した選手を使用して遊ぶことのできる、新たなゲームモードの追加を予定しています。
また、イベントの実施やNFTのコラボや必殺技等の追加など、プレイヤーの皆様を飽きさせない新鮮なコンテンツの提供を通して、持続性の高いエコシステムを目指します。
今後のアップデートは随時公開予定です。
『キャプテン翼 -RIVALS-』では、ゲーム内で多くのトークン消費ポイントを作り、ユーザのユーティリティトークンの獲得と消費のバランスを取ることで、ユーティリティトークンの価格維持に努めます。
しかし、トークンの価格はゲームをプレイしない投機ユーザの売買でも大きな影響を受けます。
『キャプテン翼 -RIVALS-』では、ユーティリティトークン価格維持のために以下の3つの仕組みを導入することで、ユーザに長期的に安定した稼ぎを提供して、末永くゲームを楽しんでもらえる状態を作ります。
$TSUBASAUT Balancer
Adjustable Transfer Fee
ユーティリティトークン($TSUBASAUT)の出金額制限
詳しくは、トークノミクスのセクションをご覧ください。