レアリティ/レベルアップ
最終更新
最終更新
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レアリティは下記の5種類あり、Common → Legendaryにかけてレア度が高くなります。
Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary
※Epic、Legendaryは未実装です。
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選手をレベルアップすることで、選手毎の1日の獲得TSUBASAUT上限を増やすことができます。
また、一定レベルに到達することで、各種スロットも解放されます:
必殺技スロット
サポートスロット
スキルスロット
選手をレベルアップするには$TSUBASAUTが必要です。
レベルアップには待ち時間が設定されていますが、追加で$TSUBASAUTを使用することでこれを短縮することができます。
レベルアップが完了するとパラーメータに割り振るポイントを獲得できます。獲得するポイント数は選手のレアリティに応じて設定されています。
選手レベル | レベルアップに必要な $TSUBASAUT | 待ち時間(min) | 1日の獲得$TSUBASAUT上限 |
---|---|---|---|
2
4
120
15
3
6
180
20
4
8
240
25
5
25
300
30
6
12
360
35
7
14
420
40
8
16
480
45
9
18
540
50
10
50
600
60
11
22
660
70
12
24
720
80
13
26
780
90
14
28
840
100
15
75
900
110
16
32
960
120
17
34
1020
130
18
36
1080
140
19
38
1140
150
20
100
1200
160
21
42
1260
170
22
44
1320
180
23
46
1380
195
24
48
1440
205
25
50
1500
215
26
52
1560
225
27
54
1620
235
28
56
1680
245
29
58
1740
285
30
300
1800
300