🎯このゲームが目指すもの

From the Producer

初めまして。 『キャプテン翼 -RIVALS-』のプロデューサーを務めます、藤好俊(Shun Fujiyoshi)です。

私はキャプテン翼の大ファンであり、キャプテン翼のゲーム開発を幾度も経験してきました。

一方でブロックチェーン技術がゲームに新しくもたらした体験にも興味津々で、 黎明期より(みなさんと同じように酸いも甘いも経験しながら)いくつものブロックチェーンゲームをプレイしながら、プロデューサーとして何ができるかを模索してきました。

その中で、「ブロックチェーンゲームでも、自分の好きなIPやキャラクターで遊びたい」 と思ったことが、本作企画のきっかけです。

「ブロックチェーン技術とNFTのおかげで、新しいゲーム体験ができるようになった」と言われて久しいですが、ゲーム性という意味では、まだまだこれまでのゲームと同じようにコンテンツを楽しめるプロジェクトは多くないのではないかと思います。

そんな中で、私が大好きな『キャプテン翼』という作品の魅力を伝えること。 そして、新しい遊びをクリエイトすること。

これをみなさんと共にチャレンジしていきたいです。

そのうえで、上記のチャレンジをするにあたって克服すべきと私たちが思っているブロックチェーンゲームの課題と解決策について、ご紹介させて頂きます。

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