PvPルール
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ターンについて
PvPモードはサッカーの試合を3ターンで表現したモードです。 オフェンス、ディフェンス、オフェンスの合計3ターンで対戦を行います。
ターン | ユーザー | 相手 |
---|---|---|
1ターン目 | 攻撃 | 守備 |
2ターン目 | 守備 | 攻撃 |
3ターン目 | 攻撃 | 守備 |
勝利条件について
パターン | ターン1 | ターン2 | ターン3 | 結果 |
---|---|---|---|---|
1 | 勝ち | 勝ち | なし | 勝利(1-0) |
2 | 勝ち | 負け | 勝ち | 勝利(2-1) |
3 | 勝ち | 負け | 負け | 負け |
4 | 負け | 勝ち | 勝ち | 勝利(1-0) |
5 | 負け | 勝ち | 負け | 負け |
6 | 負け | 負け | 勝ち | 負け |
7 | 負け | 負け | 負け | 負け |
選手選択
選択できる選手は制限があり、編成ルールにより異なります
ユーザーは攻撃ターンには任意の選手を、守備ターンには任意の選手及びGKを選択する事ができます。
チーム編成と使用選手の制限
チーム編成は3選手を1組のユニットとして考えます。
ターン1で選手1を利用すると、
ターン2では、選手1が選択できません。
コマンドについて
ユーザーはターン毎に任意のコマンドを選択します。
コマンドの選択肢は以下の通りです。
オフェンス | ディフェンス | GK |
---|---|---|
シュート | ブロック | セービング |
ドリブル | タックル | 必殺キャッチ |
必殺シュート | 必殺ブロック | |
必殺ドリブル | 必殺タックル |
必殺技コマンドについて
必殺技を使用するには必殺技ゲージを消費する必要があります。
ゲーム開始時には4つ所持しています。
ユーザーは必殺技を利用する際に、1−4まで使用するゲージを選ぶことができます。
消費したゲージの数に応じて、必殺技の成功確率が決定されます。
▼ 消費パターン
ゲージ1 25%成功
ゲージ2 50%成功
ゲージ3 75%成功
ゲージ4 100%成功
※必殺技が失敗した場合、通常コマンドとしてパラメータの計算を行います。
コマンド威力
コマンド決定時にコマンドの威力に影響を与える要素は3つあります。
バフ
選手の力速技のVSパラメータはそれぞれ、スキルによるバフ効果を受けます。
コマンド相性
相性有利のコマンドにはパラメータに×130%の付加効果が乗ります。
属性相性
選手およびGKの属性は相性が相克関係となります。
力** → **技に強い
速** → **力に強い
技** → **速に強い
※相性の良い組み合わせで対戦した場合、パラメータに25%の付加効果が乗ります。
最終更新