PvPルール

ターン

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ターンについて

PvPモードはサッカーの試合を3ターンで表現したモードです。 オフェンス、ディフェンス、オフェンスの合計3ターンで対戦を行います。

ターンユーザー相手

1ターン目

攻撃

守備

2ターン目

守備

攻撃

3ターン目

攻撃

守備

勝利条件について

パターンターン1ターン2ターン3結果

1

勝ち

勝ち

なし

勝利(1-0)

2

勝ち

負け

勝ち

勝利(2-1)

3

勝ち

負け

負け

負け

4

負け

勝ち

勝ち

勝利(1-0)

5

負け

勝ち

負け

負け

6

負け

負け

勝ち

負け

7

負け

負け

負け

負け

選手選択

  • 選択できる選手は制限があり、編成ルールにより異なります

  • ユーザーは攻撃ターンには任意の選手を、守備ターンには任意の選手及びGKを選択する事ができます。

チーム編成と使用選手の制限

チーム編成は3選手を1組のユニットとして考えます。

ターン1で選手1を利用すると、

ターン2では、選手1が選択できません。

コマンドについて

  • ユーザーはターン毎に任意のコマンドを選択します。

  • コマンドの選択肢は以下の通りです。

オフェンスディフェンスGK

シュート

ブロック

セービング

ドリブル

タックル

必殺キャッチ

必殺シュート

必殺ブロック

必殺ドリブル

必殺タックル

必殺技コマンドについて

  • 必殺技を使用するには必殺技ゲージを消費する必要があります。

  • ゲーム開始時には4つ所持しています。

  • ユーザーは必殺技を利用する際に、1−4まで使用するゲージを選ぶことができます。

  • 消費したゲージの数に応じて、必殺技の成功確率が決定されます。

▼ 消費パターン  

 ゲージ1  25%成功  

 ゲージ2  50%成功  

 ゲージ3  75%成功  

 ゲージ4  100%成功

※必殺技が失敗した場合、通常コマンドとしてパラメータの計算を行います。

コマンド威力

コマンド決定時にコマンドの威力に影響を与える要素は3つあります。

バフ

選手の力速技のVSパラメータはそれぞれ、スキルによるバフ効果を受けます。

コマンド相性

相性有利のコマンドにはパラメータに×130%の付加効果が乗ります。

属性相性

選手およびGKの属性は相性が相克関係となります。

  • ** → **に強い

  • ** → **に強い

  • ** → **に強い

※相性の良い組み合わせで対戦した場合、パラメータに25%の付加効果が乗ります。

最終更新