ゲームの流れと報酬

  1. バトルに使用したい選手とコマンドを選択します。

  2. 自身が選択した選手 VS 相手の選手で対決が始まります。 スキルなどのバフ効果はここで発動します。

  3. 対決で確定したRP(RivalsPoint)の大きいほうが勝利します。

  4. 1−3を最大3ターン繰り返します。

  5. ターン毎の勝敗に応じて、試合の勝敗が決まります。

報酬:ライバルピースの獲得

  • ユーザーが対戦で勝利した場合、対戦相手から対象のライバルピースを獲得、負けた相手は対象のライバルピースを失います。

  • ユーザーが対戦で敗北した場合、ライバルピースは奪えず、勝った相手のライバルピースは変わりません。

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