最終更新 1 年前
バトルに使用したい選手とコマンドを選択します。
自身が選択した選手 VS 相手の選手で対決が始まります。 スキルなどのバフ効果はここで発動します。
対決で確定したRP(RivalsPoint)の大きいほうが勝利します。
1−3を最大3ターン繰り返します。
ターン毎の勝敗に応じて、試合の勝敗が決まります。
ユーザーが対戦で勝利した場合、対戦相手から対象のライバルピースを獲得、負けた相手は対象のライバルピースを失います。
ユーザーが対戦で敗北した場合、ライバルピースは奪えず、勝った相手のライバルピースは変わりません。