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# コスト：エナジー

### ライバルモードに必要なコスト

ライバルモードをプレイするとユーザーのEnergyが消費され、Energyが不足しているとゲームをプレイすることができません。

また対戦に使用した選手のフィジカルコンディションは悪くなります。低下するフィジカルコンディションの値は、ステージ毎に異なります。

フィジカルコンディションについては[こちら](/ja/player-nft/physical-condition-refresh.md)をご覧ください。

{% hint style="success" %}
**Energyの回復**

* ライバルモードのステージに挑戦するにはEnergyを消費する必要があり、Energyが不足しているとゲームをプレイすることができません。
* ユーザーが持てるEnergyの最大値は、所持する選手の数に応じて決まります。
* Energyは6時間毎（シンガポール時間 UTC+8 の 0:00 / ）に最大値の25%ずつ回復します。
  {% endhint %}

| 所持選手の数 | Energy最大値 |
| :----: | :-------: |
|  1\~2  |     2     |
|  3\~8  |     4     |
|  9\~14 |     9     |
| 15\~29 |     15    |
|   30   |     21    |
