フュージョン

ベースとなる選手NFT+もう1枚の選手NFT+コストを消費して、ベースを強化します。

効果

  • 強化された選手NFTは累計消費エネルギーが0に戻ります。

 例)Refresh1 累計消費エネルギー50の状態でフュージョンすると、フュージョン後は、Refresh1 累計消費エネルギー0の状態になります。

  • ARENAでの引退状態からの復活

強化される箇所

  • PvPパラメータの強化

  • ARENA 特別ステージでの$TSUGT Earnの強化

  • さらに同キャラ(同パック)の場合、スキル枠のグレードアップが一定の確率で発生  例)大空翼(第1弾)+大空翼(第1弾)の場合

フュージョン相手

フュージョンの相手はフュージョン元と同一レアリティのNFTと1:1となりますが

  • ランクが下のレアリティのNFTを複数利用する

  • アイテムを複数利用して、ランクが下のレアリティのNFTを1つ利用する

などのバリエーションを持ちます。

ランクアップフュージョン

  • フュージョン時に一定の確率で、選手がランクアップした状態で排出されます。

  • レベルは1になりますが、以下は継承されます。    ・熟練度    ・覚えていたスキルおよび必殺技

 例)Common 大空翼 + その他の選手 = UnCommon 大空翼

  • ランクアップ時にGen0は引き継ぎません。

コスト

同一レアリティでFUSIONした場合の$TSUGTコストは以下となります。

アイテムなどを利用し、フュージョン相手を下のレアリティに落とした場合でもコストはベースのレアリティと相手のリフレッシュ回数に依存します。

機能早見表

最終更新