> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://captain-tsubasa-rivals.gitbook.io/ja/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://captain-tsubasa-rivals.gitbook.io/ja/rival-mode/reward.md).

# 報酬：TSUBASAUT

### ライバルモードで得られる報酬

各ステージでは下記の報酬を獲得することができます。報酬はステージ毎に異なります。

* $TSUBASAUT
* 宝箱
* ライバルピース
* 熟練度

また、ターン中に条件を満たすことで、上記以外のボーナス報酬を得ることもできます。何が得られるかはプレイしながら見つけてください。

{% hint style="success" %}
**$TSUBASAUTの獲得システム**

1. RP (Rivals Point): ライバルズポイント/敵のパラメータ
2. System Value:システム設定値、変更される場合もあります
3. Parameter:システム設定値のレンジ
   {% endhint %}

<figure><img src="/files/6275DfJ3iTh5Hp3cHfNs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
**$TSUBASAUTの獲得量を増やすためには**

1. Energyの総量を増やす
2. 選手のレベルをあげパラメータを増やす
3. 熟練度を使い、VSパラメータを育成する
4. サポートキャラ（種類/レベル）を装備する
   {% endhint %}

### ドロップアイテム

ライバルモードの対戦結果とは関係なく、使用した選手のLuck（運）パラメータに応じて、アイテムがドロップされることがあります。ドロップで得られる内容は下記の通りです。

* 宝箱
* ライバルピース
* PvPモード参加チケット
