レアリティ/レベルアップ
========
レアリティは下記の5種類あり、Common → Legendaryにかけてレア度が高くなります。
Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary
========
選手をレベルアップすることで、選手毎の1日の獲得TSUBASAUT上限を増やすことができます。
また、一定レベルに到達することで、各種スロットも解放されます:
- 必殺技スロット
- サポートスロット
- スキルスロット

- 選手をレベルアップするには$TSUBASAUTが必要です。
- レベルアップには待ち時間が設定されていますが、追加で$TSUBASAUTを使用することでこれを短縮することができます。
- レベルアップが完了するとパラーメータに割り振るポイントを獲得できます。獲得するポイント数は選手のレアリティに応じて設定されています。
選手レベル | レベルアップに必要な $TSUBASAUT | 待ち時間(min) | 1日の獲得$TSUBASAUT上限 |
---|---|---|---|
2 | 4 | 120 | 15 |
3 | 6 | 180 | 20 |
4 | 8 | 240 | 25 |
5 | 25 | 300 | 30 |
6 | 12 | 360 | 35 |
7 | 14 | 420 | 40 |
8 | 16 | 480 | 45 |
9 | 18 | 540 | 50 |
10 | 50 | 600 | 60 |
11 | 22 | 660 | 70 |
12 | 24 | 720 | 80 |
13 | 26 | 780 | 90 |
14 | 28 | 840 | 100 |
15 | 75 | 900 | 110 |
16 | 32 | 960 | 120 |
17 | 34 | 1020 | 130 |
18 | 36 | 1080 | 140 |
19 | 38 | 1140 | 150 |
20 | 100 | 1200 | 160 |
21 | 42 | 1260 | 170 |
22 | 44 | 1320 | 180 |
23 | 46 | 1380 | 195 |
24 | 48 | 1440 | 205 |
25 | 50 | 1500 | 215 |
26 | 52 | 1560 | 225 |
27 | 54 | 1620 | 235 |
28 | 56 | 1680 | 245 |
29 | 58 | 1740 | 285 |
30 | 300 | 1800 | 300 |
最終更新 1mo ago