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# 铸造球员

<figure><img src="/files/DbeWXFy2nWZsx4CspgHZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### *何谓铸造球员*

<figure><img src="/files/Y11UqRZjs3YFZZISPE7x" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* &#x20;将用户拥有的2名球员（称为“母球员(parent players)”）生成新球员（称为“子球员(child player")”）的做法称为“铸造”。
* &#x20;新生成的球员将以未开封的“球员包(player pack)”形式出现。&#x20;

### 铸造[^1]所需道具&#x20;

铸造球员需要下列道具：

* 母球员\*2&#x20;
* **铸造卷轴(Mint Scroll )×２**&#x20;
* 用作铸造费用的$TSUBASAUT&#x20;

接下来为您介绍铸造卷轴和铸造费用。&#x20;

#### 铸造卷轴(Mint Scroll)&#x20;

* 生成新球员需要用到2个稀有性与所使用母球员相同的“铸造卷轴”。&#x20;
* 铸造卷轴有5种稀有性。&#x20;
* **Common /&#x20;**<mark style="color:green;">**Uncommon**</mark>**&#x20;/&#x20;**<mark style="color:blue;">**Rare**</mark>**&#x20;/&#x20;**<mark style="color:purple;">**Epic**</mark>**&#x20;/&#x20;**<mark style="color:yellow;">**Legendary**</mark>
* 铸造卷轴可从作为游戏奖励获取的宝盒中得到。&#x20;

### 铸造卷轴的使用示例：&#x20;

使用2个Common球员为“母球员”时，需要2个Common“铸造卷轴”。&#x20;

使用Uncommon球员和Common球员时，则需要1个Uncommon铸造卷轴和1个Common铸造卷轴。&#x20;

#### 铸造费用&#x20;

铸造球员需要使用$TSUBASAUT。&#x20;

届时所需费用取决于母球员的稀有性及铸造次数。

<figure><img src="/files/gzrLp3HRq97QMvCZSg99" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 铸造后的注意事项&#x20;

#### 铸造次数的限制&#x20;

每名球员最多可用于7次铸造。&#x20;

#### 铸造后的冷却时间(Cool time)&#x20;

实施铸造后，所使用的母球员需要在**48小时**以后才能再次用于铸造。 从市场上购买的球员也适用相同的冷却时间，购买后必须等待48小时才能作为母球员进行铸造。

[^1]:
