# 辅助插槽／角色

<figure><img src="/files/zBEVXlY23SLEWse0jhtw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 可以在各球员的辅助插槽上配置辅助人物，由此在游戏中产生增益效应。
* 配置辅助人物时，首先需要解锁辅助插槽。&#x20;
* 每名球员共有8个辅助插槽。&#x20;

### 辅助插槽&#x20;

#### 辅助插槽的种类&#x20;

每名球员都有4个参数辅助插槽及4个VS参数辅助插槽。&#x20;

参数插槽分为Efficiency／Resilience／Luck／熟练程度4种，VS参数分为力量／速度／ 技能3种，均可分别配置与插槽相同类型的辅助人物。&#x20;

#### 解锁辅助插槽&#x20;

球员达到一定等级后可解锁辅助插槽，解锁需消费$TSUBASAUT。&#x20;

各等级的解锁费用如下所示：<br>

<table><thead><tr><th align="center">球员等级</th><th width="249.33333333333331" align="center">解锁槽类型</th><th align="center">辅助插槽解锁成本($TSUBASAUT)</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">5</td><td align="center">参数</td><td align="center">20</td></tr><tr><td align="center">10</td><td align="center">参数</td><td align="center">40</td></tr><tr><td align="center">15</td><td align="center">参数</td><td align="center">60</td></tr><tr><td align="center">20</td><td align="center">参数</td><td align="center">80</td></tr><tr><td align="center">25</td><td align="center">VS参数 </td><td align="center">30</td></tr><tr><td align="center">27</td><td align="center">VS参数</td><td align="center">60</td></tr><tr><td align="center">30</td><td align="center">VS参数</td><td align="center">90</td></tr></tbody></table>

#### 辅助插槽的稀有性&#x20;

* 解锁辅助插槽时将抽取稀有性。&#x20;
* 稀有性分为下列5类，其程度由Common至Legendary递增。
* &#x20;**Common /&#x20;**<mark style="color:green;">**Uncommon**</mark>**&#x20;/&#x20;**<mark style="color:blue;">**Rare**</mark>**&#x20;/&#x20;**<mark style="color:purple;">**Epic**</mark>**&#x20;/&#x20;**<mark style="color:yellow;">**Legendary**</mark>&#x20;
* 当辅助插槽的稀有性为Uncommon或更高时，将对辅助插槽产生额外效应。
* 辅助插槽的稀有性不能重新抽取。&#x20;

### 辅助人物&#x20;

#### 辅助人物的类型及使用方法&#x20;

<figure><img src="https://lh6.googleusercontent.com/RsuglD3_3DAdF1_7tbhuAatzd9R3wtn2qpoT6gW93SbC6hcRZBN8a29WclrYkdfUgTNw3gs9OUAXucuVbhsscwp4tpqd1X40Bd6hMQYthATwzglzL5zmJ00s1y-Gx0scfXoihLp7GSPb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

辅助人物分为参数型／VS参数型两类。

* 参数型：能带来与参数相关的效应。&#x20;
* VS参数型：能带来与VS参数相关的效应。&#x20;

辅助人物可装备在同类型的辅助插槽中，在游戏中带来增益效应。其效应分为相加型／相乘型两类。&#x20;

#### 辅助人物类型的示例

<figure><img src="/files/aU1lcDCU3RYaD5XL36lv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 辅助人物的升级&#x20;

<figure><img src="https://lh3.googleusercontent.com/ht8rGJxGJ5WYxf4WjcTY8iC2nJJI0jKEySGWVqfk2QLvl2usuOt2z3EwpNflHNSRzhOdZbI2ig8ZCfbs7bjFoqoLExWm2BlJYf5TXgsujAOgQmLdH5NYTe9C-MCVompYmzpPBTtvEf3d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<br>

辅助人物可通过合成3个同种类／同等级者来升级。所需$TSUBASAUT数量及成功率等条件因等级而异。

<figure><img src="https://lh5.googleusercontent.com/r3EZNUVnaaORjWRnUGP9lmjLyoCRJ4FFZ5ZtgpWRJy_kfFgi0yGkP9lD0UVoaKhevSKQfqdXu_n2YcXSS-e6vruPvIu3mzEERi7tg3U3Uou7FaCE3OU5reTAwCn3oUXsQv14Ym-YL8xj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 2-6级的升级可能会失败，但不消费$TSUBASAUT。
* 7级以上的升级会100%成功，但需要花费$TSUBASAUT。&#x20;

| 人物等级 | <p>合并成本 <br></p><p>($TSUBASAUT)</p> |  成功率 |
| :--: | :---------------------------------: | :--: |
|   2  |                  0                  |  35% |
|   3  |                  0                  |  55% |
|   4  |                  0                  |  65% |
|   5  |                  0                  |  75% |
|   6  |                  0                  |  85% |
|   7  |                 500                 | 100% |
|   8  |                 600                 | 100% |
|   9  |                 700                 | 100% |


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