参数/VS参数

每名球员都设有两种参数。

参数

为RIVAL模式中使用的参数。会影响到作为奖励的$TSUBASAUT的获得率及物品掉落。

VS参数

为PvP模式中使用的参数。会影响到比赛时的命令。

接下来将分别介绍各参数的种类及使用场景。

=====

参数

球员的参数分为以下3种。各参数初始值因球员而异。

类型细节

效率 (Efficiency)

影响RIVAL模式中获取的$TSUBASAUT的获得效率有关

复原力 (Resilience)

影响身体状况恢复有关

运气 (Luck)

影响到宝盒的掉落概率

参数提升

  • 用户可以通过消费升级时获得的分数来提升任意参数。

  • 所消费分数与所获得参数的比例为1:1。

Efficiency (效率)

本参数与可在RIVAL模式中获取的$TSUBASAUT的获得效率有关。

在RIVAL模式中获取的$TSUBASAUT取决于Efficiency、RP、身体状况及游戏结果等。

Resilience (复原力)

本参数与身体状况恢复有关。

在RIVAL模式及PvP模式中比赛时,所使用球员的身体状况将会变差。

身体状况越差,所得$TSUBASAUT越少。

而Resilience的培养度越高,身体状况越不易变差。

※身体状况及易疲劳性相关内容请参阅此处

Luck(运气)

本参数会影响到宝盒的掉落概率。

RIVAL模式中宝盒的掉落取决于本参数等因素。

※Luck值与每个阶段的掉落概率有关。

=====

VS参数

VS参数是指PvP模式中决定游戏胜败的球员能力值。

球员的VS参数分为以下3种: 各VS参数初始值因球员而异。

类型细节

力量 (Power)

主要影响PvP模式中的射门指令

速度 (Speed)

主要影响PvP模式中的防守指令

技能 (Skill)

主要影响 PvP 模式中的带球指令

所有VS参数都可通过消费在RIVAL模式、宝盒及抽奖时获得的熟练程度来提升。

这被称为“提升VS参数”。

熟练程度

用户可通过RIVAL模式、宝盒及抽奖获得熟练程度。

熟练程度可用来提升VS参数。用户可以通过消费熟练程度来提升任意VS参数。

※所消费熟练程度与所获得参数的比例为1:1。

每种稀有性都对于可通过熟练程度提升的值设有上限。

Last updated