# 控制代币的波动

当区块链游戏的实用代币实现一定规模的成功后，基本都会出现下列价格走势。&#x20;

在游戏的早期阶段，随着用户人数的增加，实用代币价格飙升，盛况空前。 不玩游戏的投机用户会在游戏早期购买大量实用代币，以此哄抬价格，同时提升实用代币的价格，并在价格开始走低时售出，从中获得巨大利润。&#x20;

但是，一旦用户人数不再增加，实用代币价格就会随即暴跌，导致经济圈崩溃。 那么，实际上为投机用户的巨大利润买单的，将是真正在玩游戏的玩家。 这就是被讽刺为“庞氏骗局”的区块链游戏常见现象。&#x20;

在《足球小将 -RIVALS-》中，TSUBASAUT Balance将通过买卖实用代币（$TSUBASAUT）来控制$TSUBASAUT价格的过度上涨／下跌，同时采用多种控制$TSUBASAUT价格下跌的机制，尽可能长时间维持$TSUBASAUT的价格。&#x20;

接下来为您介绍为维持$TSUBASAUT价格而引入的3项机制。&#x20;

### ① TSUBASAUT Balancer

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<figure><img src="https://lh5.googleusercontent.com/PQhGN98m7ePmLCrut1Fdqf8zaQrvQYpRcNeVtBgJZO2-8lexWpqLPT690SD6DC7NvZMfohzQH_ZXlNFoKU-NfokI8__lnbJXhboKlnrW26wGsRF99rCV3y_8ENjQE78124h5a7vK7-Ol" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

$TSUBASAUT价格高于upper threshold时，将卖出$TSUBASAUT，控制价格上涨。 卖掉$TSUBASAUT而获得的$MATIC将被保存到Balancer Pool中。&#x20;

$TSUBASAUT价格低于lower threshold时，将买入$TSUBASAUT，控制价格下跌。&#x20;

购买$TSUBASAUT时，将使用存在Balancer Pool中的$MATIC。 Upper threshold与lower threshold的值视情形而变。&#x20;

如果TSUBASAUT Balancer中一直只有实用代币的购买，则Balancer Pool中的 $MATIC会被耗尽。 届时除了正常的市场交易手续费外，将征收Balancer Fee添至Balancer Pool中。

从Balancer Pool购买实用代币，稳定$TSUBASAUT价格。&#x20;

Balancer Pool中的全部$MATIC都将用于稳定$TSUBASAUT价格，而不会用于获得运营上的利益。&#x20;

### ② Adjustable Transfer Fee&#x20;

![](https://lh6.googleusercontent.com/-G2CjkVexPfqHCtrefiHE5ir3YpeI0wvrxYa0O9QKFD0zZdvVqzCZ6Q6Wz7CPsHJ7wVKtylX38WCtPJ2MXYvpsuhTLlbrUzLRMCM6jnxKXcaEgsSCblOT8dPZeLHel7hG8jPmxefhGCb)

用户从游戏中提取实用代币时，将收取Adjustable Transfer Fee。 Transfer Fee会根据实用代币的价格等因素在以下范围内变化。 Situation - Transfer Fee (%)&#x20;

* 初始值：正常情况下为20%&#x20;
* 最大值：处于危急情况下为50%&#x20;
* 最小值：乐观情况下为0%

### ③ 实用代币（$TSUBASAUT）的支出额限制&#x20;

本游戏对用户在1天内的总支出额设置了限额，以免实用代币的价格发生暴跌。当支出超过当天额度时，用户就无法从游戏中提取Spending Wallet的实用代币。&#x20;

※注意事项&#x20;

虽然本游戏中引入了多项机制以维持实用代币价格，但并不保证实用代币的价格不会暴涨／暴跌。

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