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足球小将 -RIVALS-
  • 📈前言
  • 🎯本游戏的目标
    • 全新的游戏体验
    • 可持续发展的经济圈
  • 🔰游戏入门
  • 👕球员(NFT)
    • 稀有性/升级
    • 参数/VS参数
    • 属性/卡片
    • 超级技能
    • 技能
    • 辅助插槽/角色
    • 身体状况(Physical Condition)/刷新(Refresh)
    • 铸造球员
    • 球员包及出现率
  • ⚽RIVAL模式下的玩法
    • 基本规则
    • 成本:能量
    • 奖励:TSUBASAUT
    • 奖励:宝盒/物品
  • 🏆PvP模式的玩法
    • 比赛准备
    • 游戏流程及奖励
    • PvP规则
    • 组队
    • 守门员
    • 成本:PvP参与票
    • 奖励:对手碎片/卡
  • 🛒商城/市场
  • 💙邀请/租赁
  • 💰代币经济
    • 代币类型
    • 控制代币的波动
  • 🛣️路线图
  • 🔐安全
  • 📝修正日志
    • 🌎Switch to English & Japanese
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本游戏的目标

制作人致辞

大家好。

我是《足球小将 -RIVALS-》的制作人藤好俊(Shun Fujiyoshi)。

而且我也是《足球小将》这部作品的忠实粉丝,曾经多次参与过《足球小将》的游戏开发。

另一方面,我也非常关注区块链技术给游戏带来的新体验,并自早期(和大家一样体会着酸甜苦辣)便一直在玩多款区块链游戏,同时摸索着作为一名制作人可以做些什么。

其中,“希望想以自己喜欢的IP和角色来玩区块链游戏”这一想法促使我开始策划本游戏。

虽然大家早就一直在说“区块链技术和NFT给用户带来了全新的游戏体验”,但从游戏性的角度来看,可以像以往游戏一样享受内容乐趣的项目仍然不是很多。

为此,我决定把自己热爱的《足球小将》这部作品的魅力传达给大家, 同时打造全新的玩法。

我希望能够与大家一起对此进行挑战。

接下来,我将为大家介绍在进行上述挑战时将要面临的区块链游戏难题以及解决方案。

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Last updated 2 years ago

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