🎮Season4ルール
1. ゲームの目的
キャプテン翼 RIVALS エアドロップシーズン4は、日々他のユーザーとPvPで戦うことでライバルピースを集め、6種類のピースを集めた時に回せるガチャによって得られる$vsJHONを獲得し、ランキング上位を目指すゲームです。
ランキングに応じて $vsJOHN を報酬として獲得することができ、$vsJOHNは$JOHNと交換することが可能です。
$vsJOHNの獲得方法
PvEモードの勝利
PvPモードの勝利
PvPモードでのライバルピースを集めたときのガチャ
2. PvP 対戦準備

1. ピース選択
選択したライバルカードの中から任意のライバルピースを選択することができます。 所持上限に達しているライバルピースは選択できません。
2. 対戦相手の選択
対戦リストに表示されたユーザーから対戦相手を選びます。
3. チームの編成
対戦に必要なチームを編成します。
3. PvP ゲームの流れと報酬

バトルに使用したい選手とコマンドを選択します。
自身が選択した選手 VS 相手の選手で対決が始まります。 スキルなどのバフ効果はここで発動します。
対決で確定したRP(RivalsPoint)の大きいほうが勝利します。
1−3を最大3ターン繰り返します。
ターン毎の勝敗に応じて、試合の勝敗が決まります。
報酬:ライバルピースの獲得
ユーザーが対戦で勝利した場合
$vsJOHNを獲得
対戦相手から対象のライバルピースを獲得、負けた相手は対象のライバルピースを失います。
ユーザーが対戦で敗北した場合
ライバルピースは奪えず、勝った相手のライバルピースは変わりません。
4. PVPルール
ターンについて
PvPモードはサッカーの試合を3ターンで表現したモードです。 オフェンス、ディフェンス、オフェンスの合計3ターンで対戦を行います。

勝利条件について

選手選択
選択できる選手は制限があり、編成ルールにより異なります
ユーザーは攻撃ターンには任意の選手を、守備ターンには任意の選手及びGKを選択する事ができます。

チーム編成と使用選手の制限
チーム編成は3選手を1組のユニットとして考えます。

ターン1で選手1を利用すると、

ターン2では、選手1が選択できません。

コマンドについて
ユーザーはターン毎に任意のコマンドを選択します。
コマンドの選択肢は以下の通りです。

必殺技コマンドについて
必殺技を使用するには必殺技ゲージを消費する必要があります。
ゲーム開始時には4つ所持しています。
ユーザーは必殺技を利用する際に、1−4まで使用するゲージを選ぶことができます。
消費したゲージの数に応じて、必殺技の成功確率が決定されます。
▼ 消費パターン
ゲージ1 25%成功
ゲージ2 50%成功
ゲージ3 75%成功
ゲージ4 100%成功
※必殺技が失敗した場合、通常コマンドとしてパラメータの計算を行います。
コマンド威力
コマンド決定時にコマンドの威力に影響を与える要素は3つあります。
バフ
選手の力速技のVSパラメータはそれぞれ、スキルによるバフ効果を受けます。
コマンド相性
相性有利のコマンドにはパラメータに×130%の付加効果が乗ります。

属性相性

選手およびGKの属性は相性が相克関係となります。
力** → **技に強い
速** → **力に強い
技** → **速に強い
※相性の良い組み合わせで対戦した場合、パラメータに25%の付加効果が乗ります。
5. 対戦回数
PvPモードの1日あたりの対戦可能回数はBOOSTERポイントに応じて決まります。
100未満
1ゲームプレイ
100
+1ゲームプレイ
250
+1ゲームプレイ
500
+1ゲームプレイ
1000
+1ゲームプレイ
2000
+1ゲームプレイ
4000
+1ゲームプレイ
6. 報酬
勝利報酬
ユーザーがPvPで勝利した場合、一律1,000$vsJOHNを獲得します。
ライバルピースによる報酬
ユーザーがPvPで勝利した場合、対戦相手から対象のライバルピースを獲得、負けた相手は対象のライバルピースを失います。 6分割されたライバルピースを復元した場合、報酬を得ることのできる抽選に参加することができます。
抽選報酬では下記の報酬をそれぞれ獲得することができます。
$vsJOHN
Rivalsコイン
メイン
$vsJOHN 4000
$vsJOHN 8000
$vsJOHN 20000
100%
80%
19%
1%
おまけ
RCコインS
RCコインM
RCコインL
100%
80%
19%
1%
Last updated